Cette mise à jour inclus de nombreux changements à savoir :
Les armes et sorts ont une nouvelle propriété : le « jet » ce dernier permet de définir la puissance de l’arme, du sort (plus le jet est élevé plus les dégâts seront importants). Cette modification permet un meilleur équilibrage des armes/sorts qui jusqu’à présent se basaient uniquement sur les caractéristiques du porteur. Au total il existe donc 3 caractéristiques pour les armes (vitesse, portée, dégâts) et 4 caractéristiques pour les sorts (vitesse, portée, dégâts, coût en mana).
Cette mise à jour devait
contenir la création de compte mais malheureusement j'ai perdu une partie de mon
travail. Cependant cette version est assez spéciale : chaque personnage
crée est enregistré en base de donnée il vous suffit donc de vous reconnecter
avec votre précèdent pseudo pour retrouver votre personnage. Un joueur ne peut pas se connecter avec votre personnage si vous êtes déjà en jeu. C'est une version temporaire donc les joueurs démarrent la partie avec 100 millions de Chigos (monnaie du jeu)
Après une longue pause je
vous dévoile la nouvelle mise à jour. Il y a eu beaucoup de modifications
techniques côté moteur de jeu qui seront certainement présentées dans un
nouveau devblog.
Ces derniers mois, à cause des projets de fin d'études et de ma recherche de stage, je n'avais pas beaucoup de temps pour bosser sur MultiQuest.
Cependant maintenant les cours sont finis et j'ai débuté mon stage du coup j'ai plus de temps chez moi pour améliorer le jeu. Voilà donc la nouvelle version avec son lot de nouveautés :
Enfin après quelques retouches et du polissage, la version alpha 0.1.0 vient tout juste de sortir. Au programme des nouveautés :
Vous pouvez télécharger la nouvelle version sous l'onglet "Téléchargement".
La nouvelle version comprend :
La version pré-alpha 0.0.95 de MultiQuest est disponible en téléchargement ! Actuellement seul le client est distribué. Il n’est donc pas possible de créer un serveur en local. Cependant le serveur sera aussi disponible en téléchargement, voir directement intégré au client, par la suite.
Le jeu MultiQuest sera un Top-Down RPG à la manière des premiers Zelda.
On pourra jouer en ligne avec ses amis. Il n'y a pas de but particulier
(pour le moment du moins), c'est juste un prototype que je développe
durant mon temps libre pour apprendre.