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Mise à jour 0.1.15

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Une petite mise à jour avec quelques correctifs.


Certains monstres peuvent désormais lancer des projectiles.

Ajout d'un nouveau système de menace pour les monstres. Le joueur qui effectue le plus de dégâts devient la cible principale du monstre.


Correction d'un bug qui empêchait le retrait d'un joueur du jeu si ce dernier se déconnectait alors qu'il était dans son animation de mort.

Correction d'un bug qui affectait la synchronisation des entités avec une très courte durée de vie (création et destruction durant la même frame).

Les sorts sont légèrement plus souples à la collision avec un obstacle (possibilité de glisser le long de l'obstacle selon l'angle de contact).

Ajout d'un délai aux snapshots des autres entités reçus afin d'améliorer l'expérience de jeu sous une latence plus importante.

Correction d'un bug qui empêchait de personnaliser la configuration des commandes en jeu.



Published on: 07/02/2019 in News